2020年3月1~10日的日记
书迷正在阅读:我的清冷老婆双人夫偷情沉沦无声深爱【闪11】粉丝与小太阳全球饥荒:从继承万亩农场开始青云得路属於我与你的爱极致沉沦夜深知雪重小魅魔以己渡人修仙从史莱姆开始九日焚天千娇万宠莲花楼停车场性爱秘书是死对头【虫族】军雌雄主茶话会落秽臭脚体育生的日常山意不如我意[原神]用身体拯救提瓦特大陆!野鸳鸯我可爱的儿子好像有点奇怪【剑三/花琴】绝弦鸭人【虫族】晚夜晨星虾仁传何处安放H王子拦路,公主别哭。晴色的天穿越之傻夫种田徐徐诱之土匪二当家X俏王爷[综漫合集]XP剑走偏锋【萧逸×我】无双(娱乐圈、光与夜之恋同人)薄情直男被被爆炒幽瑟(星际1V1)小侯爷
的男孩子...... 这种时候不是应该跳出像是「魔法幼nV」一样的观想画面吗? #人设杂谈 #我不Ga0基 #我也不写! #不对? 1 #我好像有写? 2020年3月日的日记 《古剑奇谭网路版》的故事线真的是糟糕到让人觉得不行。 恩,这一点不知道我有没有吐槽过。 如果有的话就当作是老话重提吧。 在剧情主线上,遽闻:台服的版本是「主线修正版」。 主线修正是在修正啥呢? 就是「省略大量冗长的主线剧情」并制造出「高速封顶」以利「後进追上进度」。 整个新脚sE从创建到满级无须经过冗长的主线剧情,只要2个小时就能满等,并进入核心的「伐木」玩法,加入广大的「伐木玩家」。 这种机制在很多开服多年的网路游戏上都经常出现。 1 作法百百种: 有「加速经验取得」来让玩家自行选择是否跳过主线的玩法。 也有「直接给个道具让你原地满等」的玩法。 当然在修改剧情上,也有不少老游戏出现「吃书」的玩法,不过这就和「加速後进」没什麽关联了。 多半是剧情出现BG掰不下去,回头修改剧情。 以TERA为例,早期的剧情线还以古神交织着外神在对世界进行侵扰,但不知道制作组脑袋怎麽回事,直接把古神的剧情转变成为「古神直接被外神侵蚀」,然後前面的剧情也修正为「被外神侵蚀的古神所为」。