(一)捉到你了
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「狐狸先生、狐狸先生,现在到底几点?」 背向大家的小男孩,正用双手捂住眼睛,再次听见那句从後方小玩伴口中扬声提出的疑问。 「狐狸先生、狐狸先生,现在到底几点?」 小男孩听着身後响起不少清脆的笑声。 「咯、咯、咯……」的孩子们,与「沙、沙、沙……」的小步履,令一直不敢向後窥探的小男孩感到很紧张,不知道身後玩伴们是否已经走近他? 原先大家玩「一二三木头人」这个集T游戏,不知为何玩了几个回合,直至由这名小男孩当上鬼後,游戏突然变了调,他成为了狐狸先生。 身为狐狸先生担当,他要背向大家站立,跟大夥儿有一段距离,其他游戏参加者则站在狐狸先生身後不远处。他们要向狐狸先生询问,「狐狸先生几点?」 狐狸先生可以随意说出由一至十二内的任何数字,游戏参加者则以数字作为向狐狸先生前进的步数。当狐狸先生说出十二点时,游戏参加者便要立刻赶快往回跑去起点,如果未能及时走回去,并且被狐狸先生抓住,对方便输掉了。 失败者要离开游戏,成为狐狸先生的人质。 那麽到底要如何做,才可以令狐狸先生输掉? 就是他被後方游戏参加者拍了背部,这样狐狸先生便被捉住,这场游戏是考验孩子们的胆识和敏捷度。 可惜男孩根本不敢放胆说出十二点。 每当身後的玩伴再次询问他「狐狸先生几点」时,他只会说出其他数字,明明他可以转身捕捉争先恐後想拍他背的玩伴,却因为他没有胆量,演变成他可能有机会反被捉住而输掉。 小男孩在心底里认