前言
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说是前言,但这三千字跟剧情没有任何关系。只是出於我无论如何都希望在十月发出来的愿望,最终决定放在八卷的开头。几乎整个十月,我都在思考同一个问题——「以後该怎麽写」。 〇〇 人是变化的生物,此时的壮志淩云到了明日也可能轻易变为混吃等Si。这是场漫长的战斗,我突然发现自己对这场「战斗」做不出任何有效的保证。 一年前自己的拙劣文字是苦行,但我又强烈地感知到一年前的我是用最拙劣的技法、抱着最大的兴趣写的,也就是说当时的我对自己的文不抱任何怀疑这听起来很滑稽,我确实通过文章在与一年前的自己交流。 所以对第一卷JiNg修时,我很犹豫修改方向——是「减」还是「增」。 为了明确当下和未来的方向,我再次思考起我写这本书的初衷是什麽;为什麽这麽写;未来想写什麽样的故事。 如序章所言,这本书的源头是对游戏牧x物语的不满。为什麽拿着锄头一A这田地就成了?为什麽一个水壶能同时浇三块地? ——在游戏中寻求真实感是愚蠢的。 但我又强烈地希望能塑造出一个合理至少能在自己的设定里自圆其说的世界。於是这本书的一大元素确认下来了:种田。 我扪心自问,只有种田的轻有人要看?这又不是学术论文。更何况笔者并不具备足够的知识储备去写具有一定深度的农业题材的轻。 b如白鸟老师的《农林》在强调恋Ai的同时也不忘往农业在社会层面上的意义拎两笔;锺AiN牛的荒川老师的漫画《银之匙